Les dépenses en jeux vidéo et équipements ont diminué de 6% en 2010, à 18,6 milliards de dollars, selon une enquête NPD Group publiée par Reuters. Mais 2011 devrait être l'âge d'or des jeux en ligne, sur des sites tels que Facebook ou sur les smartphones. Ce type de dépenses atteint d'ailleurs un niveau comparable à 2009. Microsoft, qui a annoncé avoir vendu 8 millions de Kinect en novembre et décembre, dépassant les 5 millions fixés, se prépare à inonder le marché en janvier et février.

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