C’est le pourcentage d’humains qui devraient passer au moins une heure par jour dans le Metavers en 2026, selon une étude Gartner repérée par le Blog du Modérateur. Outre les fonctions de divertissement, d’achats en tout genre via NFT ou de commerce électronique en réalité virtuelle, c’est aussi le monde du travail qui pourrait amener à une telle croissance, selon l’organisme d’études.