Une étude publiée par la Haute Autorité pour la diffusion des œuvres et la protection des droits sur Internet (Hadopi) montre que le jeu vidéo en ligne est moins touché par le piratage que les secteurs de la musique et de la vidéo. «30% des internautes ayant déclaré un usage licite ont consommé des jeux vidéo en ligne au cours des douze derniers mois, contre 46% de ceux ayant déclaré un usage illicite, soit un écart de 16 points.» L'écart atteint 27 points pour la musique et 32 points pour la vidéo. Hadopi explique que le jeu vidéo s'est adapté plus rapidement aux nouveaux modes de consommation des biens culturels, avec des modèles économiques variés et innovants.