Les dépenses mondiales liées aux jeux vidéo (logiciels, jeux en ligne, consoles) devraient se monter à 74,4 milliards de dollars (soit 51,4 milliards d'euros) en 2011, en hausse de 10,4% par rapport à 2010, puis continuer de croître jusqu'en 2015 pour atteindre 112 milliards de dollars en 2015, selon une étude du cabinet Gartner. Les logiciels (jeux sur DVD, CD, cartouches, etc.) devraient à eux seuls peser 44,7 milliards de dollars en 2011 et «continueront à dominer le marché général du jeu dans les cinq prochaines années en absorbant presque les deux tiers du budget jeux vidéo des consommateurs», note le cabinet d'études. Les jeux sur téléphone portable devraient représenter 20% des logiciels de jeux vendus en 2015, contre 15% aujourd'hui.