Selon des informations de Reuters, le géant Google aurait, pendant plusieurs années, payé des éditeurs d’applications tels que Riot Games, Activision Blizzard, ou encore Nintendo, afin qu’ils ne partent pas sur des magasins d’applications concurrents… Au total 24 éditeurs auraient été sous contrat avec le géant pour rester chez lui, évitant ainsi des pertes estimées à plusieurs milliards de dollars, notamment via les achats in-app. Ces informations ont été obtenues dans le cadre du procès qui l’oppose à Epic Games, justement sur le montant de ces rémunérations. Une pratique que la justice américaine devra apprécier comme légale ou non. Elle frise en effet avec les pratiques anticoncurrentielles, puisqu’elle empêche le libre marché de s’équilibrer.